一段很好玩的浏览器js代码(让图片动起来)

javascript:R=0; x1=.1; y1=.05; x2=.25; y2=.24; x3=1.6; y3=.24; x4=300; y4=200; x5=300; y5=200; DI=document.images; DIL=DI.length; function A(){for(i=0; i-DIL; i++){DIS=DI[ i ].style; DIS.position=’absolute’; DIS.left=Math.sin(R*x1+i*x2+x3)*x4+x5; DIS.top=Math.cos(R*y1+i*y2+y3)*y4+y5}R++}setInterval(‘A()’,5); void(0);

吧这段代码放到地址栏中回车看看吧。最好放到图片很多的页面地址栏中。

效果图:

会动的图片效果截图

这段代码主要是定义的函数A这个实现图片的循环移动

然后seInterval函数每隔5秒重复解释执行函数A

setTimeout和setInterval的语法相同。它们都有两个参数,一个是将要执行的代码字符串,还有一个是以毫秒为单位的时间间隔,当过了那个时间段之后就将执行那段代码。

不过这两个函数还是有区别的,setInterval在执行完一次代码之后,经过了那个固定的时间间隔,它还会自动重复执行代码,而setTimeout只执行一次那段代码。

虽然表面上看来setTimeout只能应用在on-off方式的动作上,不过可以通过创建一个函数循环重复调用setTimeout

当用户点击链接时,void(0) 计算为0,但在JavaScript 上没有任何效果。

document.images图片对象

document.images.length对应页面上<img>标签的个数

absolute与relative区分 absolute是绝对定位,他是参照浏览器的左上角,配合TOP、RIGHT、BOTTOM、LEFT(下面简称TRBL)进行定位,在没有设定TRBL,默认依据父级的做标原始点为原始点。如果设定TRBL并且父级没有设定position属性,那么当前的absolute则以浏览器左上角为原始点进行定位,位置将由TRBL决定。Absolute则会以浏览器的左上角为原始点,不会应为分辨率的变化而变化位置。很多人出错就在于这点上出错。

relative是相对定位,他是参照父级的原始点为原始点,无父级则以文本流的顺序在上一个元素的底部为原始点,配合TRBL进行定位,当父级内有padding等CSS属性时,当前级的原始点则参照父级内容区的原始点进行定位。